摘要:《战神:诸神黄昏》动画总监Bruno Velazquez在接受IGN采访时谈到了前作终结动画略显重复的问题,并对此表示武器终结动画会变得更为丰富。,《战神:诸神黄昏》武器终结动画更丰富 战神诸神
摘要:《战神:诸神黄昏》动画总监BrunoVelazquez在接受IGN采访时谈到了前作终结动画略显重复的问题。他表示该作的终结动画将根据装备的武器不同而改变:“这是我们从前作中得到的最好的反馈之一,我们将首次加入特定武器的特殊击杀动画。在之前的游戏中,终结动画总是默认用手或者指定武器。在这一作中,装备斧,摘要:《战神:诸神黄昏》动画总监Bruno Velazquez在接受IGN采访时谈到了前作终结动画略显重复的问题,并对此表示武器终结动画会变得更为丰富。,《战神:诸神黄昏》武器终结动画更丰富 战神诸神